Această traducere este o ciornă și urmează să fie revizuită.
Dreamcast este o consolă de jocuri video pentru acasă lansată de Sega pe 27 noiembrie 1998 în Japonia, pe 9 septembrie 1999 în America de Nord și pe 14 octombrie 1999 în Europa. A fost prima din a șasea generație de console, înaintea lui PlayStation 2 de la Sony, GameCube de la Nintendo și Xbox de la Microsoft. Dreamcast a fost ultima consolă de acasă a Sega, marcând sfârșitul celor 18 ani ai companiei pe piața consolelor.
Deși Dreamcast a avut o viață scurtă și sprijin limitat din partea dezvoltatorilor terți, recenzenții au considerat consola înaintea timpului ei. Biblioteca sa conține multe jocuri considerate creative și inovatoare, inclusiv Crazy Taxi, Jet Set Radio și Shenmue, precum și conversii de înaltă calitate de pe placa arcade NAOMI a Sega. Dreamcast a fost și prima consolă cu modem încorporat pentru internet și joc online.
Sursa: Wikipedia
Galerie de la Transylvania Comic Con 2019
Ultima piesă hardware a SEGA, binecuvântată cu jocuri grozave…
Dreamcast a fost ultima aruncare de zar a Sega în materie de hardware, iar motivele eșecului au fost multe. Lipsa sprijinului din partea dezvoltatorilor terți nu a ajutat, iar dependența excesivă de conversiile arcade i-a îndepărtat pe cei care crescuseră cu jocurile mai profunde și mai captivante din era PlayStation și N64. Sprijinul slab pentru serviciile online a fost un alt minus, la fel ca lipsa unei unități DVD — ceva cu care se lăuda PlayStation 2 și care a ajutat mașina Sony să ajungă sub milioane de televizoare din toată lumea. Combinația acestor factori a tras cu siguranță consola în jos, dar, ca și în cazul Wii U, asta nu înseamnă că sistemul a fost un eșec total.
În ciuda tuturor acestor lucruri, Dreamcast ne-a oferit câteva jocuri cu adevărat excelente în perioada ei relativ scurtă, unele considerate de mulți chiar versiunile definitive. Unele erau exclusivități Dreamcast, altele conversii superbe ale unor jocuri apărute și pe alte platforme.
Ikaruga
Ikaruga apare des în topurile de jocuri, și pe bună dreptate: este unul dintre cele mai bune shootere făcute vreodată. Simplu.
Creat de legendarul Treasure, Ikaruga părea, la prima vedere, un shooter destul de obișnuit. Totuși, ideea simplă, dar foarte eficientă, de a folosi un sistem de culori alb-negru pentru proiectilele inamice l-a ridicat deasupra majorității semenilor săi.
În joc, puteai schimba oricând polaritatea navei tale din alb în negru și înapoi, fiecare culoare absorbind proiectilele inamice de aceeași nuanță. Iar cu ecranul umplându-se rapid de gloanțe de ambele culori, era o abilitate pe care trebuia s-o stăpânești repede. Diabolic de dificil, deși e cea mai simplă mecanică posibilă, a funcționat strălucit și a propulsat jocul în vârful listelor de shootere preferate ale multora.
Însoțit de o coloană sonoră răsunătoare și de o grafică orbitoare, Ikaruga a fost relansat de mai multe ori, atât de mare este cererea pentru acest clasic al genului shmup.
Crazy Taxi (1 și 2)
Șansele erau ca, dacă îți plăceau cursele cu puncte de control, drifturile și The Offspring, să ai Crazy Taxi. Versiunea Sega despre bunul taximetrist nu voia deloc să fie realistă — era acțiune ridicolă și exagerată.
Ca unul dintre câțiva taximetriști, scopul tău era să gonești prin oraș, să iei clienți și să-i lași la destinație cât mai repede, înainte să expire timpul. În modul Crazy Box erau incluse și diverse mini-jocuri, precum sărituri cu schiurile cu taxiul și bowling. Al doilea joc a adăugat hărți mai complexe, posibilitatea de a sări și clienți în grup, dar a rămas aproape identic cu originalul, pe care mulți îl consideră încă superior.
Crazy Taxi a fost chintesența jocurilor clasice contra cronometru și pentru scor. Era unul dintre acele jocuri la care reveneai doar ca să vezi dacă poți mai bine, iar elementele deblocabile și mini-jocurile nu făceau decât să adauge și mai mult la gameplay-ul captivant.
Resident Evil: Code Veronica
Poate că Dreamcast a primit doar conversii leneșe ale jocurilor principale din seria Resident Evil, dar Capcom a compensat asta cu lansarea originală a lui Resident Evil: Code Veronica.
O premieră pentru serie, Code Veronica a introdus medii 3D care, deși aveau încă camere fixe, au reușit să ducă seria în generația următoare, iar jocul avea chiar și un mini-joc deblocabil de tip shooter la persoana întâi.
Păstrând gameplay-ul tradițional Resident Evil, Code Veronica era o poveste lungă, în două părți, în care jucătorii îi controlau atât pe Claire, cât și pe Chris Redfield, luptând din nou împotriva sinistrei Umbrella Corporation. De data aceasta, principalii antagoniști erau familia Ashford, o familie de-a dreptul înfiorătoare, esențială pentru crearea și activitatea Umbrella. Revenea și Albert Wesker, favoritul fanilor, iar jocul introducea câțiva inamici noi grozavi și readucea vechi cunoștințe, precum temuții Hunteri.
Deși gameplay-ul de bază nu și-a asumat riscuri, jocul a devenit una dintre cele mai bune ieșiri clasice Resident Evil.
Marvel Vs Capcom 2: New Age Of Heroes
Chiar dacă seria a fost actualizată pe consolele moderne, majoritatea fanilor înrăiți consideră încă Marvel Vs Capcom 2 cel mai bun din serie, iar jocul este considerat aproape unanim unul dintre cele mai bune jocuri de luptă 2D create vreodată.
Aducând laolaltă cele mai bune personaje Capcom și Marvel, a fost visul oricărui jucător și pasionat de benzi desenate. O grafică superbă însoțea unul dintre cele mai bune sisteme de luptă create vreodată, iar amploarea unor mișcări speciale, ca să nu mai vorbim de potențialul de combo-uri, făcea din el un joc de bătaie cu adevărat spectaculos, folosit și azi în turnee.
Lupta era trei la trei și, în ciuda numărului mare de personaje, majoritatea erau foarte bine echilibrate, iar jucătorilor le lua o veșnicie să deblocheze tot din magazinul jocului, care includea personaje noi, arene, costume și ilustrații.
Lansat acum pe multe alte platforme, inclusiv XBLA și PSN, este considerat de mulți cel mai bun joc de luptă 2D tradițional de pe Dreamcast.
Phantasy Star Online
Chiar și astăzi, cu console la fel de puternice ca Xbox 360 și PlayStation 3, au existat foarte, foarte puține MMORPG-uri în afara lumii PC. Totuși, Dreamcast a făcut una dintre primele încercări, și a fost un titlu excepțional.
Phantasy Star Online (PSO) a luat seria RPG de lungă durată a Sega și a transformat-o într-un RPG de acțiune multiplayer online, profitând la maximum de modemul încorporat al consolei. Nu era o lume deschisă completă, precum WoW, ci un joc pe instanțe pentru patru jucători, dar asta nu l-a împiedicat să strângă rapid o comunitate mare și loială.
Ca „vânător”, treaba ta era să părăsești siguranța navei-colonie aflate pe orbită și să te aventurezi pe suprafața planetei Ragol, noul tău cămin. Însă planeta era și casa unei mulțimi de creaturi periculoase, inclusiv puternicul Dark Falz. Împărțit în câteva zone, jocul era relativ scurt pentru un RPG, dar asta nu conta, pentru că rejucabilitatea venea din misiunile cu grupuri de prieteni, nivelurile tot mai grele și schimbul de obiecte.
Lupta în timp real, colecționarea captivantă de obiecte și sistemul de chat text care traducea automat anumite fraze în alte limbi au creat împreună un RPG online unic, care continuă și azi în forme actualizate.
PSO V2.0 a adăugat zone, obiecte și clase de personaje noi, precum și îmbunătățiri ale lobby-urilor, și, chiar dacă încarnările mai noi au adus tot felul de îmbunătățiri tehnice, versiunea de Dreamcast este cea de care majoritatea fanilor își amintesc cu drag.
Soul Calibur
Deși seria Soul Calibur avea cel mai enervant crainic dintre toate jocurile de luptă, lupta cu arme a compensat din plin. Soul Calibur pe DC nu a fost doar unul dintre cele mai bune jocuri de luptă de pe sistem (unii ar spune cel mai bun), ci este adesea citat ca cel mai bun joc de bătaie 3D creat vreodată.
Sistemul de luptă era implementat minunat și se adresa atât începătorilor totali, cât și veteranilor. Era ușor de învățat și foarte greu de lăsat din mână și includea o colecție de moduri de joc, printre care un mod de aventură amplu și o mulțime de conținut special.
N-ar fi o exagerare totală să spunem că Soul Calibur este un joc de luptă perfect, iar nici titlurile ulterioare din serie nu au mai reușit să recapete calitatea și farmecul acestei versiuni.
Sonic Adventure 2
Se crede pe scară largă că Sega practic și-a omorât mascota când a făcut saltul la 3D și trebuie spus că multe dintre jocurile Sonic 3D sunt destul de groaznice. Totuși, Sonic Adventure pe Dreamcast a fost o excepție.
Primul Sonic Adventure a fost poate puțin neșlefuit, dar al doilea a rafinat mult formula. Avea mai multe personaje, stiluri de joc diverse și o prezentare impresionantă. Era un joc 3D bine lustruit, unul dintre puținele jocuri Sonic de acest fel care au recăpătat senzația originalelor, adăugând în același timp ceva nou.
Elementele de pseudo-aventură din primul joc au fost eliminate, lăsând, spre bine, un joc de acțiune mult mai tradițional. De asemenea, folosea mult mai bine unitățile VM ale DC, datorită grădinii Chao îmbunătățite.
Nu era un joc perfect, dar este unul dintre ultimele jocuri Sonic grozave și, pentru unii, singura ieșire 3D care merită jucată.
Skies Of Arcadia
Unii îl numesc cea mai bună clonă de Final Fantasy făcută vreodată, alții ar susține că este chiar mai bun decât seria RPG a Square. Indiferent de părerea ta, ce nu poate fi contestat este că Skies Of Arcadia este unul dintre cele mai bune exemple de RPG pe ture, punct.
Povestea piratului aerian Blue Rogue Vyse și a prietenilor săi este o capodoperă RPG sublimă, cu o lume uriașă, personaje adorabile și o mulțime de secrete de descoperit. Adăugați bătăliile între nave și inovatorul mini-joc VM și aveți o aventură epică de care pur și simplu nu te puteai desprinde.